Thomas und Arthur im Livestream zu Oxygone - der Mitschnitt!



Am 26.02.15 wurden wir von LevelUB, dem Spielemagazin der Uni Bayreuth zu einem Interview über unser Spiel Oxygone gebeten. Wer den Livestream verpasst hat, kann sich die Bilder hier nochmal anschauen. 

Ihr seht erst einige Spielszenen der frühen Alphaversion, die erstmal nur die wichtigsten Grundfunktionen des Spiels in einigen Beispielräumen darstellt und danach sagen wir ein paar Worte zur weiteren Entwicklung. Viel Spaß!

Oxygone Alpha-Screenshots

Hi, hier ein paar Eindrücke der ersten Räume unseres Spiels Oxygone. Zu sehen sind die Absturzstelle, der Eingang zur Höhle und das Innenleben der ersten Höhle des Spiels. Auch ein paar Objekte und Gegner sind bereits zu sehen. Momentan arbeite ich an der Grafik der zweiten Welt, einer Lava-Umgebung. Seid gespannt!